《數(shù)碼暴龍PY版》是一款詼諧爆笑風(fēng)格的休閑放置類(lèi)手游,精致的游戲畫(huà)面加上逗趣的游戲劇情對(duì)話,體驗(yàn)完全不同的數(shù)碼暴龍世界。游戲加入角色養(yǎng)成,召喚獸搭配等策略玩法,帶給你無(wú)限樂(lè)趣。更融入多人同屏挖寶、離線掛機(jī)等休法,即使離線也能經(jīng)營(yíng)滿滿。
《數(shù)碼暴龍PY版》戰(zhàn)力提升主要靠數(shù)碼獸的收集培養(yǎng)。數(shù)碼獸分為6個(gè)品階,從低到高依次為:白色,綠色,藍(lán)色,紫色,金色,閃金。金色跟閃金的數(shù)碼獸無(wú)論技能還是屬性都是很的,也是玩家的終目標(biāo)。
游戲玩法
1、數(shù)碼獸培養(yǎng)策略
數(shù)碼獸的培養(yǎng),首先要熟悉各類(lèi)數(shù)碼獸的技能特點(diǎn),然后按照其實(shí)用程度來(lái)培養(yǎng),先做的就是覺(jué)醒,等級(jí)達(dá)到30級(jí)就可以?xún)?yōu)先次覺(jué)醒,達(dá)到30級(jí)就覺(jué)醒吧,你30級(jí)覺(jué)醒跟100級(jí)覺(jué)醒一樣的,不會(huì)因?yàn)?00級(jí)覺(jué)醒就屬性加的多,只是100級(jí)覺(jué)醒后等級(jí)會(huì)比30級(jí)覺(jué)醒后高,但是練到100級(jí)的時(shí)間跟覺(jué)醒后練到100級(jí)覺(jué)醒后那個(gè)等級(jí)的時(shí)間是一樣的,需要的經(jīng)驗(yàn)也是一樣的,所以不必為了追求什么特意等到高等后再覺(jué)醒,完全沒(méi)有影響。
其次就是武具的升級(jí),盡量先都升級(jí)到15級(jí),然后到25級(jí),因?yàn)?5級(jí)就可以解封一次了,得到一些被動(dòng)屬性,到25級(jí)第二次解封就開(kāi)始需要魂晶了,不過(guò)都15級(jí)加的被動(dòng)屬性也不少了,這里要注意下,不同數(shù)碼獸優(yōu)先次加的屬性不一樣多的,差別還挺大的。
2、數(shù)碼獸的技能
數(shù)碼獸技能分為普通技能、無(wú)視防御技能、暴擊技能、回血技能、百分比扣血技能、無(wú)視防御技能、還有加六圍的技能及條件觸發(fā)技能,后一個(gè)比較特殊的合作技,大致上可以分為這幾類(lèi)。另外技能描述可以看到有的技能是必中的就是閃避對(duì)這類(lèi)技能無(wú)效,有的技能是無(wú)法減傷的就是防御對(duì)這類(lèi)技能無(wú)效。
普通技能就不說(shuō)了,其中前期比較有用的就是暴擊技能,一般是以傷害比例來(lái)說(shuō)明,比如150%,200%,300%這種,當(dāng)然數(shù)值越高越好,當(dāng)然越高的發(fā)動(dòng)概率就越低,這就需要排在越靠前。前期要多雇傭暴擊傷害高的數(shù)碼獸,概率雖然低,但是往往無(wú)視閃避,出了一個(gè)技能就會(huì)逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。如果在堆疊暴擊傷害數(shù)碼獸,一定要上些加暴擊屬性的數(shù)碼獸,性?xún)r(jià)比比屬性高很多。
回血技能可以回血超過(guò)你的很高戰(zhàn)力,可以一直累加。前期因?yàn)閼?zhàn)力比較低,所以對(duì)于作用來(lái)說(shuō)都不怎么理想,到了后期上百萬(wàn)戰(zhàn)力的時(shí)候按照比例一個(gè)回血技能往往能加幾十萬(wàn)血。這里要注意回血技能的描述,有的是回你本身戰(zhàn)力的百分比,有的是回你當(dāng)前戰(zhàn)力的百分比,還有敵方戰(zhàn)力的百分比,怎么上比較好看個(gè)人喜好,但是回復(fù)對(duì)方總戰(zhàn)力可以提供在地底越戰(zhàn)力打怪的能力。
百分比扣血技能,就是直接打掉對(duì)方百分之幾的血,因?yàn)榭紤]到防御的感覺(jué),所以作用往往要比預(yù)期的低點(diǎn)。而且這種技能會(huì)被閃避,這個(gè)要注意。
無(wú)視防御技能,無(wú)法減少傷害的技能,配合智者屬性的感覺(jué),無(wú)視防御技能數(shù)碼獸幾乎是后期的單獨(dú)選擇。當(dāng)然,前期作用不怎么理想。